AI CS5: Objetos básicos

Autor/Autora: Glòria Deumal

Resultado final

Con este tutorial nos introduciremos en el entorno de trabajo de Adobe Illustrator y en las herramientas básicas de dibujo.

El objetivo es realizar una ilustración usando objetos básicos o primitivos (objetos predibujados), generados por las herramientas de línea, polígonos y lápiz a mano alzada.

Es aconsejable revisar, antes de empezar, el post AI: Atajos de teclado básicos.

PASO 1: Crear un documento nuevo

PASO 2: Preparar el espacio de trabajo

Escogemos un espacio de trabajo con las opciones básicas (Menú Ventana/Espacio de trabajo/Aspectos esenciales)
Importaremos la imagen (tren1.jpg) que nos servirá de modelo para el dibujo (Menú Archivo/Colocar …)

Puedes bajarte la imagen con la opción “Guardar imagen como…”

Capas: bloqueamos la capa de la imagen y creamos una capa nueva, que nombramos “tren”.

Crear una nueva capa.

PASO 3: Dibujamos la piezas centrales

Seleccionemos la herramienta “Rectángulo” y le damos los tributos (panel Apariencia) de: Trazo negro / 1 pt y Relleno “ninguno”. Dibujaremos todas las formas con éste atributos.

Panel Atributos

Dibujaremos las piezas rectangulares con la herramienta Rectángulo y la pieza de la chimenea con la herramienta Polígono. Para asegurar que el polígono tenga 6 lados, seleccionamos la herramienta y hacemos un clic en cualquier lugar de la página. Pondremos un valor de 14 mm de radio y 6 lados. Con el cursor de selección situaremos el objeto en su lugar.

Polígono

Piezas centrales: para las piezas centrales del tren tenemos que generar rectángulos redondeados (herramienta Rectángulo redondeado). Para asegura el radio de las esquinas, seleccionamos la herramienta Rectángulo redondeado y hacemos un clic en cualquier lugar de la página. Pondremos un valor de 17 mm de radio, 17 mm de anchura y 57 mm de altura. NUEVO EN LA VERSIÓN CC: los objetos ahora incorporan un nuevo control de transformación que permite redondear las esquinas más fácilmente. ¡Muy útil y esperado!

Rectángulo redondeado

NUEVO EN LA VERSIÓN CC: los objetos ahora incorporan un nuevo control de transformación que permite redondear las esquinas más fácilmente. ¡Muy útil y muy esperado!

AI_cc_new01

Nuevo controlador para redondear esquinas

Con el cursor de selección situaremos el objeto rectángulo en su lugar y lo duplicaremos 4 veces en línea recta (presionamos tecla shift para desplazar en una trayectoria recta. Mientras desplazamos, presionamos tecla Alt para duplicar. Soltamos el mouse antes de soltar las teclas).
Dibujaremos con rectángulos de esquinas rectas la cabina del tren y el frontal.

Para aproximarnos a la forma original de la imagen la adaptaremos con la herramienta de Transformación libre (E)

Transformación libre (E)

o con la herramienta de selección directa (cursor blanco), con la que seleccionaremos los puntos de unión más adecuados en cada caso y los desplazaremos. Cuando seleccionamos el punto del trazado lo veremos pleno y los otros puntos, blancos.

PASO 4: Dibujamos las ruedas

Empezaremos generando el círculo grande, desde el centro (Alt+Shift). Haremos después al círculo pequeño, generándolo desde el centro.
Con la herramienta de selección, seleccionamos los dos círculos y los alineamos en el centro (Panel Alineación). Los duplicaremos en línea recta, para crear la segunda rueda.

La figura final, sin colorear.

PASO 5: Pintar los objetos

Con el panel Muestras y el panel Atributos, daremos color a cada pieza.
Pintaremos con degradados, de la bilblioteca de Muestras (Degradados/Frutas y verduras)
Si queremos modificar el degradado, seleccionemos el objeto y abramos el Panel Degradados

El Humo: con la herramienta Pincel haremos, a mano alzada, una espiral que salga de la chimenea.

LA FIGURA FINAL:

O prueba a dibujar este robot.

Robot: paso 1
Robot: paso 2

 

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